sábado, 15 de março de 2008

Comentário do texto “Por uma Arquitetura Virtual: Uma Crítica das Tecnologias Digitais”, de Ana Paula Baltazar

No texto, Ana Paula elabora uma reflexão a respeito do verdadeiro significado de “Virtual” dentro da arquitetura, considerando o desconhecimento deste por grande parte das pessoas, inclusive as envolvidas com a prática arquitetônica. Segundo a autora demonstra, Virtual não é uma representação gráfica digital dos aspectos físicos de uma determinada realidade, e sim o processo de adaptação funcional de um espaço segundo a vontade ou necessidade humana, em consonância com o tempo. Estabelecida esta distinção entre “Virtual” e “Digital”, a autora critica a forma como a tecnologia digital tem sido usada na arquitetura sem atentar-se à virtualidade do produto, criando assim edificações extremamente substâncias, e muito pouco eventuais, em detrimento a real possibilidade de auxílio da tecnologia digital na criação de projetos arquitetônicos verdadeiramente virtuais.

Trabalho de Plástica e Expressão Gráfica : Intervenção da Sala de Modelagem
























Neste trabalho de Plástica e Expressão Gráfica, foi apresentado um desafio: Realizar, em um curto espaço de tempo, uma intervenção na sala de modelagem, reapropriando o espaço afim de criar 7 ambientes que atendessem à funções determinadas. Seriam elas:
Foyeur (recepção); Aula; Estudos;
Exposição; Modelagem; Descanso; Projeção.
Ficamos com o tema Estudos, e após analizármos todas as exigências e adequações para criar um ambiente que fosse realmente eficaz em atender tal demanda funcional, dividimos as tarefas em áreas específicas entre os integrantes para melhorar a organização e o desenvolvimento do trabalho.
Decidimos por realizar nosso trabalho em um cômodo na frente da sala, por este estar separado dos demais ambientes, garantindo assim uma privacidade e proteção acústica para quem estivesse estudando. Escolhemos as cores das paredes e prateleiras de acordo com o clima de tranquilidade que o ambiente deveria transmitir. Reencapamos as mesas para melhorar o visual, e acrescentamos alguns ítens decorativos para dar vida ao lugar. Conseguimos também adquirir quatro computadores e alguns livros para compor fontes de informação nos estudos.
Concluído o trabalho, logramos êxito em arquitetar um ambiente propício para realização de estudos, pois constatamos grande aceitação por parte dos alunos, que se identificaram com o local e demonstraram interesse em úsa-lo para sua função apresentada, e é este um dos objetivos principais não só deste trabalho mas da Arquitetura em si, o de proporcionar espaços físicos agradáveis ao público na realização de suas funções básicas, ou das demais encorporadas.

Trabalho de Plástica e Expressão Gráfica : Performance
















Para realizar o trabalho da matéria de Plástica e Expressão Gráfica, que consistia em realizar uma performance apropriando-se de algum espaço da escola de arquitetura, primeiro foi necessário pesquisarmos a respeito do conceito de Performance para nos inteirarmos de sua real essência e implicações artísticas, e assim podermos criar algo que não fugisse da idéia principal da performance. Como para a grande maioria este foi o primeiro contato concreto com este tipo de prática artística, o processo de criação do trabalho foi a também um processo de descobertas. Nosso trabalho quis fazer uma alusão à situação do espaço arquitetônico urbano e na adaptação humana a suas delimitações físicas. Foi uma grande satisfação para o grupo após a conclusão e apresentação do trabalho notar que a Performance conseguiu efetivamente causar um impacto aos espectadores que, além de elogiarem, também elaboraram críticas temáticas baseadas nas idéias formadas ao assitirem a apresentação.

quarta-feira, 12 de março de 2008

Comentário sobre o artigo "O Ensino de Desenho nas Escolas de Arquitetura e a Influência da Informática", de Alexandre Monteiro de Menezes (In Caderno de Arquitetura e Urbanismo V.8 – Nº 9 – Dez/2001 – Puc Minas ).

No artigo do professor Alexandre, fica claro o tema central da argumentação pois, mais do que simplesmente apresentar as atuais formas de trabalho informatizado na arquitetura e suas consequências práticas na elaboração do projeto arquitetônico, o texto constrói uma crítica à forma com que a informatização dos métodos vem sendo introduzida dentro da pedagogia do ensino da arquitetura.
Neste texto Alexandre demonstra, com referências que estruturam e credibilizão suas idéias, que a realidade de ensino da aplicação dos softwares na arquitetura é questionável e insatisfatória, pois tem seguido um caminho altamente descritivo e limitado, traçando assim uma visão oposta à essência do trabalho do arquiteto, que é o da criação, experimentação e intervenção dentro do espaço físico e abstrato. Eis aí a questão principal, e juntamente com ela a necessiade de uma mudança, mas que seja , no entanto, primeiramente ideológica, e posteriormente estrutural, pois, após transformarmos nossas idéias, poderemos transformar todo o resto.
Por fim, fica concluso pelo autor que os softwares, hardwares, e todas as ferramentas que a novas tecnologias nos oferecem devem ser usados de forma a não constituirem apenas mais um instrumento de representação, mas também de reflexão arquitetônica, e isto deve ser a principal preocupação para as escolas de arquitetura.

quinta-feira, 6 de março de 2008


Definição de Performance

Forma de arte que combina elementos do teatro, das artes visuais e da música, muitas vezes tentando dirigir a criação artística às coisas do mundo, à natureza e à realidade urbana, destoando de classificações habituais e colocando em questão a própria definição de arte. As relações entre arte e vida cotidiana, assim como o rompimento das barreiras entre arte e não-arte constituem preocupações centrais para a Performance.
A Performance difere do HAPPENING por ser mais cuidadosamente elaborada e não envolver necessariamente a participação dos espectadores. Assim, como geralmente possui um "roteiro" previamente definido, é passível de ser reproduzida fielmente em outros momentos ou locais.
Como muitas vezes a performance é realizado para uma platéia restrita ou mesmo ausente, seu conhecimento depende de registros através de fotografias, vídeos e/ou memoriais descritivos.

Trabalho de Informatica - Tipografia

A proposta era realizar um trabalho dentro da prática artística da TIPOGRAFIA, tendo como objetivo principal explorar as ferramentas do editor de texto além de seus alcances primários, criando elementos que remetessem a pessoa ou trabalho de um determinado arquiteto. No meu caso, tratando de OSCAR NIEMEYER, tentei criar algo que não fosse claramente indicativo, mas que com simplicidade trouxesse algum referencial à obra do artista.